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斬り族最高!斬り賊万歳!STRに栄光あれ!(最敬礼
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ナイトウォーカー・・・・・
即ち、吸血鬼たる者。 斬り賊のようにナイフを扱う訳でもなく、 投げ賊のように手裏剣のみで戦う訳でもない・・・・・ 空を駆け、蝙蝠を嗾け、槍投げ<ジャベリン>で止めを刺す存在。それがナイトウォーカー。 ![]() [ 2次スキル考察 ] 手裏剣をうまく使いこなすことができ、所持している手裏剣の最高充電数も増加する。 手裏剣を装着する場合のみ適用される。 重要度 ★★★★★
最低攻撃ダメージを底上げするスキル。 19で熟練度は60%になるが、手裏剣数が10増えるのでMAX推奨。 一定確率で手裏剣の投擲によるクリティカル攻撃が可能になる。 必要スキル:ジャベリンマスタリーLV3以上 重要度 ★★★★★
手裏剣の投擲〜・・・とあるが、バンパイア等の手裏剣を使わないスキルにも適用。 HP、MPを消費し、一定時間投擲の攻撃速度を一段階上昇させる。 投擲を装備し、手裏剣を投げる場合のみ発動可能。 必要スキル:ジャベリンマスタリーLV5以上 重要度 ★★★★☆
マシンガンのような、投げの素早い攻撃はこれがないと始まらない。 尚、レベル1でも20でも速度上昇は変わらず、消費HP/MPと持続時間のみ変化する。 一定時間、パーティ全員の移動速度とジャンプ力をアップさせる。 重要度 ★★★★★
ジャンプ中に使うと進行方向へもう一度ジャンプする。 スキルクラスが上がるほどジャンプ距離が伸びる。 重要度 ★★★★☆
ジャンプで上昇している間にのみ使用可能。ジャンプ中でも落下最中には使えない。 使用中は薬の使用が出来ないので、HP量に注意する必要がある。 4の倍数のスキルレベルになると、移動距離が増す。 自分に合った移動距離で止めるのが吉。オススメは『8』らしい? ダークサイトを使用状態で、スキルを使うと敵に追加ダメージを与える。 スキルを使う瞬間、ダークサイトは解除される。 必要スキル:ダークサイト10クラス 重要度 ★★☆☆☆
1でも振ると、ダークサイト中にスキル押すと即DS解除、スキル発動できる。 (普通はダークサイト中に通常攻撃以外のスキルを押しても反応しない) 複数の敵を4回攻撃してダメージの一部を吸収しHPを回復する。 一度にキャラクターの最大HP1/2以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。 重要度 ★★★★☆
篭手パンチになりそうなゼロ距離でも発動可能。 範囲は前方のみ、手裏剣を投げるのと同等程度の距離に当たる。 30%×4回攻撃×6匹で、巻き込みが出来れば最高720%攻撃となる。 攻撃の一回一回にクリティカル判定があるので、意外とダメージが高くなることがある。 [ 2次スキル振り ] 重葉の場合・・・・ ・ジャベリンマスタリー20 ・クリティカルスロー30 ・ジャベリンブースター16 ・ヘイスト20 ・フラッシュジャンプ14 ・ベニシュ1 ・バンパイア20 FJ1 → バンパイア1 → ベニシュ1 → マスタリ3 → クリティ1 → マスタリ5 → ブスタ5 → FJ7 → ヘイスト10 → マスタリ19 →ヘイスト20 → クリティ30 → FJ14 → バンパイア20 → マスタリ20 → ブスタ16 非常に迷走したスキル振りになっております(ノ∀`) とりあえず、新規スキルを使ってみたかったので先に1振り、使いづらいと判断して後回し。 クリティカルはとりあえず赤字ダメージが出るように、1だけ先に振って、 ブースター5を真っ先に取得。これで攻撃速度のストレスが緩和されます。 FJの燃費と移動が物足りなかったので、少しだけ上げます。 (このとき、FJ20も必要ないことや4の倍数で上がることなど露知らず・・・orz) 最高ダメを上げるより、最低ダメを引き上げ1撃率を上げる斬り思考なので、マスタリ先上げ。 火力より機動力が、効率を上げると判断し、ヘイストをアゲアゲ。 その後、クリティ、FJを上げるも・・14振り終わった時点でFJ飛びすぎることに気付きます。 (後の祭り、というやつですね!・゚・(ノД`)・゚・。) バンパイアを上げてみると、クリティカル効果で実は使えることが判明、 6匹攻撃になる16で止めようかと思っていたのを、一気にマックスに切り替え。 バニシュとブスタを天秤にかけ、DSしている時間に2回投げられると判断、切捨て。 多少失敗したなー・・・とは思いますが、まあ納得のスキル振りです。 ちなみに理想?じゃないかなー・・・と思うスキル振りの型を下記で紹介します。 本当なら わがまま型にさせたかったのになぁ(´・ω・`) <吸血鬼型> ・ジャベリンマスタリー20 ・クリティカルスロー30 ・ジャベリンブースター20 ・ヘイスト20 ・フラッシュジャンプ8 ・ベニシュ3 ・バンパイア20 <単体攻撃型> ・ジャベリンマスタリー20 ・クリティカルスロー30 ・ジャベリンブースター20 ・ヘイスト20 ・フラッシュジャンプ8 ・ベニシュ10 ・バンパイア13 <わがまま型> ・ジャベリンマスタリー20 ・クリティカルスロー30 ・ジャベリンブースター13 ・ヘイスト20 ・フラッシュジャンプ8 ・ベニシュ10 ・バンパイア20 後から気付いたのですが、クリティカル&バンパイアの相性の良さは異常。 4回攻撃×6匹の、24回のダメージのひとつひとつにクリティ発動ですからね。 ただし、クリティカルが発動しない場合は・・・・・かなり、しょぼい攻撃です(´・ω・`) 投げ的に上げるとしたら、クリティカル先上げ→バンパイアでしょうか。。。 ゼロ距離発動するし、手裏剣いらないし、HP回復するし・・・・ 回復量が十分であれば、MP薬のみで狩場にずっと篭れます。 いつもMCで3:3のロムバ下を頑張っていたのですが、 よく考えたら吸血狩りならば、2:2でも充分いけるじゃないですか。 ・・・・となると、MC育成を見越して一番経験値効率の良いスキル振りといったら、 FJ1 → マスタリ3 → クリティ30 → バンパイア20 → ヘイスト20 or マスタリ20 (これら上げている最中にMC卒業) → ブスタ → FJ → ベニシュ あたりでしょうか?吸血鬼型になりますね。 (ブスタ、FJ、ベニシュのスキルレベルはお好みでどうぞ) ソウルマスターやらフレイムウィザードには適わないかもしれませんが、普通に狩れるはず。 クリティ&バンパイアが完成するのは48レベルなので、 それまでは単体攻撃型と同じ・・・・一番しんどい時期はやはりMCだと3:3ですかね。 巻き込み数が、効率にモロに反映するタイプなので、MC卒業後は大量に湧く狩場をセレクト。 (例えば提灯、案山子、マガティア各種など) ただし、これらは言わずと知れた超人気狩場。狩場争奪戦は必至。 常時巻き込ませるプレイヤースキルがないと成り立たないため、 マスタリ先行単体攻撃型とどっちが良いかは腕次第でしょうね。 尚、このスキル考察と振りは、重葉独自の印象によるものです。 最良ではないかもしれないし、間違っていても一切責任負いませんのであしからず。 3次スキル考察へ続く・・・・かもしれない!? スキル振り終わるまで駆けないので、予定は未定カモシレナイ(ぁ | ||||||||||||||||||||||||||||||||